Jouer avec tout son corps
Avec LeapMOVE, l’enfant n’a pas de manette à tenir : il se place devant l’écran et contrôle les jeux en bougeant. La console détecte sa présence et transforme ses gestes en actions à l’écran. Selon l’aventure, il peut incarner un personnage, se déplacer, sauter, danser ou répondre à des défis. Cette façon de jouer mêle activité physique et jeu vidéo, et change des activités qui se déroulent uniquement assis.
La console est conçue pour les enfants dès 4 ans et accompagne des usages annoncés jusqu’à 11 ans. Elle se connecte à un téléviseur avec les câbles HDMI et USB‑C fournis. Elle peut être clipsée sur l’écran ou posée sur le meuble TV, selon l’installation de la pièce. Son format compact, de 6,6 × 7 × 6,6 cm, et son poids de 313 g facilitent son installation et son rangement.
25 jeux pour explorer plusieurs apprentissages
Vingt-cinq aventures et jeux éducatifs sont intégrés à la console. Les activités abordent plus de 20 apprentissages fondamentaux, parmi lesquels les mathématiques, la logique, le vocabulaire, les rimes, l’orthographe et la reconnaissance des sons et des lettres. Certaines invitent aussi l’enfant à suivre des danses ou des chorégraphies, ou à travailler sa coordination en bougeant.
Les défis sollicitent l’enfant de façons variées : construire des mots, effectuer des opérations, associer des formes ou reconnaître des éléments sonores. L’intérêt est de faire participer l’enfant à l’activité, plutôt que de lui demander seulement de regarder l’écran. Les jeux proposent trois niveaux de difficulté pour accompagner une progression de la maternelle au CM2. L’adulte peut ainsi choisir une activité qui semble adaptée aux acquis et à l’envie du moment, puis laisser l’enfant essayer à son rythme.
Une console qui peut évoluer
Les jeux intégrés offrent un point de départ sans téléchargement. Pour renouveler les aventures, des contenus additionnels peuvent être téléchargés depuis la plateforme VTech Explor@ Park. L’enfant peut y retrouver de nouveaux défis et des personnages familiers. Cette possibilité ajoute une option d’évolution au fil du temps, tout en distinguant les 25 jeux déjà présents des contenus à récupérer séparément sur la plateforme.
Jusqu’à trois profils joueurs peuvent être enregistrés. C’est pratique lorsque plusieurs enfants se partagent la console : chacun peut disposer de son profil et retrouver son propre suivi des progrès. La mise en veille automatique limite le fonctionnement lorsque le jouet n’est pas utilisé. Les parents peuvent également définir une limite de temps de jeu, afin de mieux organiser les moments devant le téléviseur.
Une installation simple, sans manette
Pour commencer, il suffit de relier la console au téléviseur avec le câble HDMI et de brancher le câble USB‑C fourni. Les jeux intégrés fonctionnent sans connexion Internet et la console ne nécessite pas de Wi‑Fi. Une fois l’installation faite, l’enfant se place face à l’écran pour prendre part aux activités avec ses mouvements. Prévoyez un espace libre devant le téléviseur, afin qu’il puisse bouger sans heurter les meubles ou les objets proches.
Le format compact se prête à une installation discrète dans un coin jeu ou dans le salon. La console est fabriquée en plastique et son coloris vert la rend facile à repérer près du téléviseur. Elle ne remplace pas les jeux de mouvement en extérieur, mais propose une activité interactive à la maison, avec des consignes d’apprentissage intégrées aux aventures.
À retenir avant de choisir
- 25 jeux éducatifs et aventures sont intégrés à la console.
- Les activités couvrent notamment les lettres, les sons, les mathématiques, la logique et la danse.
- Trois niveaux de difficulté sont proposés pour chaque jeu.
- Jusqu’à trois profils joueurs peuvent être enregistrés.
- La console se connecte au téléviseur avec les câbles HDMI et USB‑C fournis, sans Wi‑Fi nécessaire pour les jeux intégrés.
LeapMOVE conviendra surtout aux enfants qui aiment participer activement à leurs jeux et qui apprécient les défis mêlant mouvement et apprentissage. Il faut toutefois disposer d’un téléviseur et d’un espace dégagé devant l’écran. Pour prolonger les activités au‑delà du contenu inclus, les jeux additionnels passent par la plateforme VTech Explor@ Park.