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  • 20 cartes recto verso
  • Anneau facile à saisir
  • Illustrations d’objets familiers
  • Découverte des couleurs
  • Format à emporter

Nathan Petit Nathan, imagier éducatif des couleurs

4,2/5· Notre note

Vingt cartes illustrées à saisir pour découvrir les couleurs, observer et partager les premiers mots.

Notre verdict

4,2/5

Un imagier compact et facile à prendre en main pour aborder les couleurs à travers des objets familiers. Son format relié par un anneau facilite le transport, tandis que le carton demande de le garder au sec. Il prend tout son intérêt lorsque l’adulte accompagne les images de mots et de petits échanges.

  • Éveil4,4
  • Manipulation4,2
  • Transport4,5
  • Polyvalence3,6

Description

Un premier imagier pour explorer les couleurs

Avec Mon Imagier des Couleurs, bébé découvre les couleurs à travers des illustrations simples d’objets familiers. Les images offrent un point de départ concret pour observer, montrer et nommer ce qui attire son regard. À partir de 12 mois, les tout-petits commencent à explorer le monde à leur rythme : ces cartes leur proposent une activité courte, facile à reprendre au fil de la journée.

L’imagier contient 20 cartes recto verso, soit des images à regarder des deux côtés. En prenant le temps de présenter une carte après l’autre, vous pouvez associer les objets aux couleurs et laisser bébé les examiner. Il ne s’agit pas d’un exercice à réussir, mais d’une occasion de regarder ensemble et d’éveiller sa curiosité.

Des cartes à saisir et à manipuler

Les cartes sont réunies par un anneau qui permet de tenir l’imagier comme un petit trousseau. Ce format facilite la prise en main et aide bébé à tourner les cartes, à les attraper ou à les désigner. Leur format individuel de 8 × 12 cm est adapté aux petites mains, tandis que l’ensemble mesure 17 × 13 × 0,3 cm.

Au fil des manipulations, bébé exerce ses gestes : saisir une carte, la retourner et la pointer demande de coordonner ses mouvements. Le support en carton apporte une sensation différente de celle d’un jouet en plastique. Une présence adulte reste toutefois préférable pendant le jeu, notamment pour accompagner les gestes et les échanges.

Des images pour faire naître les premiers mots

Les illustrations invitent à mettre des mots sur ce que l’enfant observe. Vous pouvez nommer une couleur, désigner l’objet représenté, puis faire le lien avec un objet de la maison ou de la promenade. Par exemple, après avoir observé une image, cherchez ensemble une couleur semblable dans l’environnement proche.

Cette façon de jouer encourage les échanges et donne à l’enfant l’occasion d’entendre des mots dans un contexte concret. Vous pouvez parler simplement, répéter un mot ou laisser un temps de silence pour que bébé regarde et réagisse à sa manière. L’imagier est en français et s’utilise aussi bien pour commenter les illustrations que pour partager un moment calme.

Une activité facile à reprendre au quotidien

Compact et léger, l’imagier s’emporte à la maison comme en sortie. L’anneau garde les cartes réunies, ce qui est pratique pour les retrouver dans un sac ou les ranger après le jeu. Avec un poids de 100 g, il reste facile à transporter parmi les affaires de bébé.

  • 20 cartes illustrées recto verso ;
  • un anneau pour les réunir et les manipuler ;
  • des images d’objets familiers pour aborder les couleurs ;
  • une activité sans écran à partager avec un adulte.

Vous pouvez proposer quelques cartes à la fois, puis changer d’image lorsque l’attention de bébé se déplace. Il n’est pas nécessaire de parcourir toutes les cartes pendant une même séance : quelques minutes d’observation et de conversation suffisent pour en faire un petit rituel de jeu.

Un cadeau d’éveil à utiliser ensemble

Destiné aux enfants dès 12 mois, cet imagier peut être offert pour un anniversaire ou une autre occasion de faire plaisir. Son thème est facile à intégrer dans les moments du quotidien : regarder une carte, nommer une couleur, puis repérer une teinte proche autour de soi. Il accompagne ainsi les premières découvertes sans demander de préparation particulière.

Le jeu convient aux familles qui souhaitent proposer un support visuel simple et facile à emporter. Son intérêt repose surtout sur l’observation guidée et le dialogue : l’adulte peut enrichir les échanges en nommant les images, en posant une question courte ou en laissant bébé choisir la carte qu’il veut regarder. Le carton demande simplement un peu de soin, notamment pour éviter l’humidité et les manipulations mouillées.

Ce qu’il faut retenir

Points forts

  • L’anneau garde les cartes réunies et facilite leur manipulation.
  • Les illustrations donnent matière à nommer les couleurs et les objets du quotidien.
  • Les cartes recto verso offrent plusieurs images à explorer dans un format compact.
  • L’imagier s’emporte facilement pour proposer un moment de jeu hors de la maison.
  • L’activité se partage simplement avec un adulte, sans écran ni préparation.

Points de vigilance

  • Le support en carton supporte mal l’humidité et les manipulations mouillées.
  • À cet âge, les échanges autour des images gagnent à être accompagnés par un adulte.
  • Le thème centré sur les couleurs est moins varié qu’un imagier consacré à plusieurs univers.

Caractéristiques

Marque
Nathan
Collection
Petit Nathan
Âge conseillé
Dès 12 mois
Contenu
20 cartes recto verso reliées par un anneau
Dimensions des cartes
8 × 12 cm
Dimensions de l’imagier
17 × 13 × 0,3 cm
Matière
Carton
Langue
Français
Poids
100 g
Modèle
31434
Code boutique
CPE-13N7XIX

Bien l’utiliser

Proposez l’imagier à bébé à partir de 12 mois, avec un adulte à proximité pour l’accompagner. Installez-vous dans un endroit calme et présentez quelques cartes à la fois. Laissez‑lui le temps de regarder, de saisir ou de désigner les images, sans chercher à obtenir une réponse précise.

  1. Montrez une carte et nommez simplement l’objet ou la couleur représentée.
  2. Retournez‑la pour découvrir l’autre illustration, puis commentez ce que bébé observe.
  3. Faites éventuellement le lien avec une couleur ou un objet autour de vous.

Respectez l’âge minimal indiqué et surveillez les plus jeunes pendant toute la séance. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et de l’anneau. Si une carte est abîmée ou si l’anneau est endommagé, retirez l’imagier du jeu jusqu’à ce qu’il puisse être utilisé sans risque. Rangez‑le après l’activité et évitez de le proposer dans un environnement humide.

Bien l’entretenir

Le carton se conserve mieux lorsqu’il reste sec et propre. Pour retirer la poussière, essuyez délicatement les cartes avec un chiffon doux et sec. Évitez de les laver, de les immerger ou d’utiliser un produit d’entretien liquide, qui pourrait détériorer leur surface ou les déformer.

Après le jeu, rassemblez les cartes sur leur anneau et rangez l’imagier à l’abri de l’humidité, des éclaboussures et des objets susceptibles de plier les cartes. Une vérification régulière permet de repérer une carte déchirée ou un anneau abîmé. Si le support est endommagé, mettez l’imagier de côté plutôt que de le laisser à portée de bébé.

Pour quel usage ?

Cet imagier s’adresse aux enfants dès 12 mois qui commencent à observer, saisir et désigner des images. Il convient aux adultes qui souhaitent partager un moment calme autour des couleurs et des objets familiers, à la maison ou en sortie.

Il sera particulièrement apprécié comme support de conversation : vous pouvez nommer les illustrations, faire découvrir les deux faces des cartes et chercher des couleurs dans l’environnement. Comme l’activité repose sur l’échange, elle convient davantage aux moments accompagnés qu’au jeu autonome prolongé.

Questions fréquentes sur ce produit

À partir de quel âge proposer cet imagier ?

Il est destiné aux enfants dès 12 mois. Un adulte reste à proximité pour accompagner la manipulation et les échanges.

Combien de cartes contient l’imagier ?

Il comprend 20 cartes recto verso reliées par un anneau. Les deux faces présentent des illustrations à observer.

Que peut‑on découvrir avec ces cartes ?

Les illustrations d’objets familiers servent à découvrir les couleurs et à mettre des mots sur ce que l’enfant regarde. Vous pouvez aussi faire le lien avec des objets présents autour de vous.

Les cartes sont-elles faciles à transporter ?

Oui, l’imagier mesure 17 × 13 × 0,3 cm et pèse 100 g. Son anneau garde les cartes réunies pour les ranger ou les emporter.

Dans quelle langue sont les cartes ?

L’imagier est en français. Il peut servir à nommer les objets et les couleurs pendant un moment de jeu partagé.

Comment entretenir les cartes en carton ?

Essuyez‑les délicatement avec un chiffon sec et évitez l’eau ou les produits liquides. Rangez l’imagier dans un endroit sec et vérifiez régulièrement l’état des cartes et de l’anneau.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

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